這一次,秦風(fēng)也是先發(fā)動了命運小權(quán)柄,給自已的第十四天賦效果進(jìn)行了預(yù)言。
也是讓這個天賦,完全作用于秦風(fēng)自身的屬性。
這次的預(yù)言成功率更是高達(dá)99%……
這讓秦風(fēng)有點納悶,按這么說,這骸骨大權(quán)柄開辟的原初級天賦符,本來就會大概率是作用于自身防御屬性的天賦?
當(dāng)秦風(fēng)消耗了億神性,他的第十四天賦終于開辟出來!
——
【骸骨固守:原初級天賦!】
【您的防御固若金湯!被動效果:您獲得330%的最終物理防御力、最終全元素抗性加成,您獲得3300%固防。】
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秦風(fēng)現(xiàn)在,是擁有全套骸骨權(quán)柄的。
骸骨高等小權(quán)柄,提供了200%最終物理防御、100%最終全元素抗性;骸骨小權(quán)柄則提供了一半的數(shù)值。
這也是秦風(fēng)現(xiàn)在基礎(chǔ)防御這么高的原因之一了。
而現(xiàn)在,秦風(fēng)根據(jù)骸骨大權(quán)柄開辟出來的原初級天賦‘骸骨固守’,更進(jìn)一步增強(qiáng)了秦風(fēng)的防御。
330%的最終物理防御力、最終全元素抗性還算一般般。
但那3300%固防,卻是無比逆天的屬性數(shù)值了!
要知道秦風(fēng)一直到現(xiàn)在,全身上下加起來的固防屬性,總共也才1900%多點。
結(jié)果這一個天賦,直接給秦風(fēng)帶來了3300%的固防!
要不是秦風(fēng)現(xiàn)在擁有毀滅大權(quán)柄、固防忽視的數(shù)值也已經(jīng)超過百分之一萬,連他自已都要破不了自已的防了。
他通過杜卡德的死亡痕跡可以看到,這家伙的固防才只有1700%,甚至不如原本的秦風(fēng),固防忽視更是只有1200%出頭,完全破不了秦風(fēng)的固防。
現(xiàn)在就更不用說了。
加上‘骸骨固守’的天賦效果,秦風(fēng)的固防達(dá)到6157%!
之所以計算結(jié)果不是簡單的1900%加3300%,是因為秦風(fēng)的固防還得到了三千仙音的遺言屬性增幅,所以實際增加的固防數(shù)值,比天賦提供的數(shù)值要更高。
這個天賦,綜合來講,也就是讓秦風(fēng)的減傷效果高了一階,甚至還不到一階。
但固防的數(shù)值,可不是這一階的減傷能夠衡量的。
因為原本的情況下,一旦目標(biāo)的固防忽視超過2000%,那么秦風(fēng)就會被完全破防,那么他受到的傷害,就會直接提升至少20階!
現(xiàn)在秦風(fēng)的固防達(dá)到6000%多,那么對方哪怕有6000%的固防忽視,只要不把秦風(fēng)的固防完全破完,秦風(fēng)都會保持很高的防御與抗性減傷幅度。
‘固防’這個數(shù)值的提升,不是為秦風(fēng)帶來多少減傷收益。
而是要讓自已的防御與元素抗性,更加穩(wěn)固,不會被對手忽視掉,否則的話,自已的防御和抗性就形容虛設(shè)了。
兩個天賦開辟完畢,讓秦風(fēng)在數(shù)值方面進(jìn)一步得到了增強(qiáng)。
別的不說,至少能讓秦風(fēng)的戰(zhàn)力層次,再更高一重天。
原本極限能干掉第十重天的單一大權(quán)柄繼承者的話,現(xiàn)在能干掉第十一重天的了。
接下來,秦風(fēng)自然是打算參與一下,混沌之源·時空錯境中,由混沌古神給繼承者留下的時間與空間方面的挑戰(zhàn)了。
這個在他剛獲得混沌大權(quán)柄的時候,混沌古鯤就跟他提過。
那是混沌大權(quán)柄的繼承者,還需要面臨的最終挑戰(zhàn)。
當(dāng)時混沌古鯤還當(dāng)謎語人……
但秦風(fēng)猜測到,那挑戰(zhàn)的獎勵和內(nèi)容,應(yīng)該都跟時間與空間有點關(guān)系。
只要秦風(fēng)上了至高天,就能夠選擇參加這次最終挑戰(zhàn),現(xiàn)在他打開混沌大權(quán)柄的面板,里面就有【參與最終挑戰(zhàn)】這樣一個選項了。
只不過,這是混沌古神給他留下的挑戰(zhàn),難度肯定不一般,甚至有可能比終焉之路所有挑戰(zhàn)都要難。
秦風(fēng)必須做好準(zhǔn)備!
“這種挑戰(zhàn),應(yīng)該跟神性影響力沒太大關(guān)系了。”
“不過,還是需要做一些準(zhǔn)備。”
現(xiàn)在秦風(fēng)身上,可是有超過10萬億的進(jìn)化點數(shù)!
他可以進(jìn)化至少三個技能到界神級了。
相比起進(jìn)化裝備,秦風(fēng)肯定是進(jìn)化技能的性價比更高,更加劃算。
首先,秦風(fēng)發(fā)現(xiàn)自已到了至高天后,隱身能力變得有點削弱了……
雖然他能保持隱身狀態(tài),觸發(fā)破隱攻擊等特殊效果,但他的隱身還是太弱了……并非隱身等級太低,而是神性影響力太低了。
在對戰(zhàn)杜卡德的時候,這一點倒是沒體現(xiàn)出來,畢竟秦風(fēng)偽裝的‘你禮貌嗎’并非刺客系職業(yè)。
但今后肯定會遇到這種情況。
所以,隱身技能的神性影響力,一定要拉到最高!
秦風(fēng)還是選擇了隱身技能‘黑暗送葬’,將其從月神級開始,一路進(jìn)化了三次,到了界神級!最后進(jìn)化到界神級,足足消耗了萬億進(jìn)化點數(shù),但對現(xiàn)在的秦風(fēng)來說,這消耗完全能接受。
——
【黑暗送葬(界神級):……】
【……】
【日神級新增效果:您的最終破隱攻擊提升900%!】
【域神級新增效果:當(dāng)您的破隱攻擊被判定為‘背擊’且命中目標(biāo)弱點三次,將直接斬殺目標(biāo)。】
【界神級新增效果:您的神界中,每一個生命體都將為本技能提供0.1%的神性影響力(無上限)。】
——
日神級新增效果比較一般,雖然讓破隱攻擊翻了十倍,但在秦風(fēng)這里,也就是讓普通攻擊、影刃、千刃破擊的總傷害提升了幾倍而已。
在瞬滅、寂滅殺刃、死刃裂痕的傷害方面,基本沒太大變化,因為三個技能的基礎(chǔ)傷害系數(shù)實在太高了,很大限度上稀釋了破隱攻擊帶來的加成。
但域神級新增效果就厲害了!
破隱攻擊、背擊、弱點攻擊,這三個條件都達(dá)成的情況下,連續(xù)攻擊三次竟然可以直接擊殺目標(biāo)!
這就是神級技能的‘條件擊殺’手段!
秦風(fēng)之前就聽說,神級技能或者裝備,都有很小的概率提供條件擊殺的能力。
這就是其中一種了!
而對秦風(fēng)來說,這三個條件都達(dá)成,并非什么太難的事情,連續(xù)攻擊三次也就是一瞬間而已。
相比起他之前的條件擊殺、也就是破界大權(quán)柄帶來的四次必殺,這域神級效果還要少一次攻擊呢。
這種條件擊殺的能力,類似秦風(fēng)死亡大權(quán)柄的定義死亡功能。
但在神棄游戲中的判定優(yōu)先級,肯定是不如大權(quán)柄的死亡定義……
只不過,只要秦風(fēng)這個技能的神性影響力足夠高,那也能覆蓋壓制絕大多數(shù)敵人了,除非對手擁有防御類型的權(quán)柄手段,不然神性影響力不如秦風(fēng)的話,都是直接三刀必死。
“從之前的四刀變成三刀,好像也沒太大變化。”
“只不過,這技能的神性影響力好疊啊!”
這是這個技能最恐怖的地方。
只要秦風(fēng)達(dá)到界神級,那么秦風(fēng)神界內(nèi)每一個生命體,都會提供0.1%的神性影響力,并且沒有上限!
這意味著……
秦風(fēng)這個隱身技能的神性影響力,未來會比他其他所有手段的神性影響力都要高出不知多少個數(shù)量級!
當(dāng)然,這一切都得等秦風(fēng)開辟體內(nèi)神界才行了。
目前的秦風(fēng),還沒打算去第十三重天參加開辟神界挑戰(zhàn)。
“下一個技能!”
秦風(fēng)將目光移到了另一個技能上,準(zhǔn)備將其也進(jìn)化到界神級!
……
(大家新年快樂~!)